Control 384 Channel DMX Controller
Kontrol 384
4.4 Pîvana taybetmendiyê: 520x183x73mm Peso: 3.0Kg Rango de operasión: DC 9V-12V 500Ma MIN Germahiya hawirdorê mezinahî: 45°C Entrada detos: macho ji XLR de con bloqueo Configuración ji pin de datos: pin 3 escudo, pin 3 (-), pin 1 (+) Protokola: DMX-2 USITT
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MANUAL DE USUARIO
Kontrol 384
Ji kerema xwe, ji hêla hilberên manual ve tê bikaranîn
Kontrol 384
Contenido 1. Antes de comenzar
1.1 Têkilî……………………………………………………………………………………………………………………………… Talîmatên desembalaj……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………..2 1.2. Destpêk 2 Taybetmendiyên……………………………………… …………………………………………………………………………………..1.3 2 Dîtina giştî……………………………………… ............................................................................................................................................................................................ …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………..2 2.1 Komên Têrminos………………………………………………………………………………………………… …………………..2 2.2. Talîmatên operasyonê 3 CONFIGURACIÓN
3.1.1 Veavakirina pergalê………………………………………………………………………………………..5 3.1.2 Direccionamiento de dispositivos… ……………………………………………………………………………..5 3.1.3 Canales panorámicos y de inclinación……………………………… …………………………………………………………………………….5 3.1.4 Veguheztina pergalê……………………………………………………………………… …………………..6 3.1.5 Escáner de copias…………………………………………………………………………………………… ………………6 3.1.6 Demjimêra Vemirandinê………………………………………………………………………………………………………… …6 3.2 OPERACIÓN 3.2.1 Manual Modo……………………………………………………………………………………………………………… .6 3.2.2 Revisa Escena o Chase………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. .7 Entrar en el modo de programación…………………………………………………………………………..3.3 3.3.1 Crear una escena……………… …………………………………………………………………………………………………………7 3.3.2 Ejecutar un program………………………… ………………………………………………………………………………..7 3.3.3 Verê bername………………………………………… …………………………………………………………………………..7 3.3.4 Bernameya Bernameyê……………………………………… ……………………………………………………………..8 3.3.5 Bernameya kopîkirin……………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………. …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………….8 3.3.6 Lihevhatina lihevhatinê……………………………………………………………………… ………………………8 3.4 Editar Chase (Copiar banco en Chase)…………………………………………………………………………3.4.1 8. 3.4.2 Editar Chase (Copiar escena en Chase)…………………………………………………………………….9 3.4.3 Editar Chase (Insertar Escena en un Chase)… ………………………………………………………………..9 3.4.4 Rakirina una escena en un Chase………………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………..9 3.4.5 Bernameyên ji bo Chase ji holê rakin………………………………………………………………………. 9 3.4.6 PROGRAMACIÓN DE ESCENAS (PASOS) 9 Insertar una escena…………………………………………………………………………………………………… …..3.4.7 9 Copia una escena…………………………………………………………………………………………………………… 3.4.8 10 .3.4.9 Eleminar una escena………………………………………………………………………………………………….10 3.5 Eliminar todas las escenas…………………………………………………………………………………………………………………3.5.1 10 BİXWÎNE BİXWÎNE 3.5.2 Funcionamiento en modo de sonido…………… …………………………………………………………………..10 3.5.3 Funcionamiento en modo automático……………………………………………… ………………………..10 3.5.4 Apagón……………………………………………………………………………………………… …………………………….11 3.6 FUNCIONAMIENTO MIDI…………………………………………………………………………………………………… ………3.6.1 11. APENDICE 3.6.2 Cartilla DMX……………………………………………………………………………………………………………… …………..11 3.6.3 Vinculación de accesorios……………………………………………………………………………………………….11 3.7 Tabla de referansa rápida de interruptores DMX………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………..11
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Posición de interuptor Dip
MANUAL DE USUARIO
Dirección DMX
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Kontrol 384
Di moda Controlador de, di heman demê de di cadena de, ji bo DMX ve girêdayî ye ku bi dawîkirina DMX ve girêdayî ye. Esto evita que el ruido eléctrico perturbe y corrompa las señales de control DMX. El terminador DMX ew hêsan e ku girêdana XLR-ê bi berxwedana 120 W (ohmios) ve girêdayî ye ku di 2 û 3-ê de têkevin hundurê XNUMX û XNUMX, ji bo ku têgihîştinek li ser salida del último proyector de la cadena. Las conexiones se ilustran a continuación.
Ji bo ku DMX bi salidas XLR ve girêdayî ye, pêdivî ye ku kabloyên adaptor bikar bînin.
La transformación de la línea del controlador de 3 pines y 5 pines (enchufe y enchufe)
Canon de 5 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C Clavija 5: N/C
Canon de 3 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: señal (-) Pin 3: Señal (+)
Canon de 3 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Clavija 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+)
Canon de 5 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C Clavija 5: N/C
4.3 Tabloya referansa rápida ji bo veguheztina DIP DMX
Tabloya referansê ya DMX-ê ya rêvekirinê ye
Posición del interruptor DIP
#9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
DMX DIP SWITCH #8 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 SET 0=OFF 1=ON #7 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1
X=OFForON #6 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
#1 #2 #3 #4 #5
0 0 0 0 0
32 64 96 128 160 192 224 256 288 320 352 384 416 448 480
1 0 0 0 0
1 33 65 97 129 161 193 225 257 289 321 353 385 417 449 481
0 1 0 0 0
2 34 66 98 130 162 194 226 258 290 322 354 386 418 450 482
1 1 0 0 0
3 35 67 99 131 163 195 227 259 291 323 355 387 419 451 483
0 0 1 0 0
4 36 68 100 132 164 196 228 260 292 324 356 388 420 452 484
1 0 1 0 0
5 37 69 101 133 165 197 229 261 293 325 357 389 421 453 485
0 1 1 0 0
6 38 70 102 134 166 198 230 262 294 326 358 390 422 454 486
1 1 1 0 0
7 39 71 103 135 167 199 231 263 295 327 359 391 423 455 487
0 0 0 1 0
8 40 72 104 136 168 200 232 264 296 328 360 392 424 456 488
1 0 0 1 0
9 41 73 105 137 169 201 233 265 297 329 361 393 425 457 489
0 1 0 1 0
10 42 74 106 138 170 202 234 266 298 330 362 394 426 458 490
1 1 0 1 0
11 43 75 107 139 171 203 235 267 299 331 363 395 427 459 491
0 0 1 1 0
12 44 76 108 140 172 204 236 268 300 332 364 396 428 460 492
1 0 1 1 0
13 45 77 109 141 173 205 237 269 301 333 365 397 429 461 493
0 1 1 1 0
14 46 78 110 142 174 206 238 270 302 334 366 398 430 462 494
1 1 1 1 0
15 47 79 111 143 175 207 239 271 303 335 367 399 431 463 495
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MANUAL DE USUARIO
Antes de comezar 1.1 Qué están incluidos 1) Controlador DMX-512 2) Adaptador de corriente CC 9-12 V 500 mA, 90 V ~ 240 V 3) Manual 4) Lámpara de cuello de cisne LED
1.2 Instrucciones desembalaje Inmediatamente después después de recibir un accesorio, desembale con cuidado la caja, verastkirina el contenido para asegurarse de que todas las piezas estén pêşkêş dike û ji bo şert û mercên guheztinê yên ku ji wan re peyda dike. Daxuyaniya ragihandinê ya navmalîn û parastina materyalê ya ku ji bo kontrolkirina çavdêriya alguna pieza parce dañada ji hêla envío ve tê parastin û ji bo nîşankirina maltrato ya ku ji hêla muestrayê ve hatî tomar kirin. Guarde la caja y todos los materiales de embalaje.
1.3 Instrucciones de seguridad Lea atentamente estas instrucciones, que di nav de agahdariya girîng a sazkirinê de, û karanîna û lênêrînê ye. · Guarde esta Guía del usuario para şêwirên pêşerojê. Si vende la unidad a otro usuario, asegúrese de que también reciba este folleto de instrucciones. · Ji bo ku ev voltaje adecuado y que el voltaje de línea al que se está conectando no es más alto que el indicado en la etiqueta an el panel trasero del aparato. · ¡Este producto está disseñado para uso en interiors solamente! · Para evitar el riesgo de incendio o descarga eléctrica, no exponga el accesorio a la lluvia ni a la humedad. Asegúrese de que no haya materiales inflamables cerca de la unidad mientras está en funcionamiento. · La unidad debe installarse en un lugar con ventilación adecuada, di dirêjahiya 50 cm de li ser rûyê erdê. Asegúrese de que no haya ranuras de ventilación bloqueadas. · Desconecte siempre de la fuente de alimentación antes de reparar o reemplazar la lámpara o el fusible y asegúrese de reemplazar con la misma fuente de lámpara. · En caso de un problema de funcionamiento grave, deje de utilizar la unidad inmediatamente. Nunca intente reparar la unidad usted mismo. Las reparaciones realadas por personas no cualificadas pueden provokator daños o fallos de funcionamiento. Póngase en contacto con el centro de asistencia técnica autorizado más cercano. Siempre recambios del mismo tipo bikar bînin. ·Tu pêwendiyek bi rêkûpêkek nerastkirî tune. ·Asegúrese de que el cable de alimentación nunca esté doblado o dañado. ·Nunca desconecte el cable de alimentación tirando o tirando del cable. ·Nabe ku şert û mercên germahiya hawîrdorê ji 113°F were veqetandin.
2. DESTPÊK 2.1 Karakterîstîk
· Estándar DMX512/1990 · Controla 24 luces inteligentes de hasta 16 canales, and the total 384 canales · 30 bancos, cada uno con 8 escenas; 6 şopandin, yek ji hev 240 escenas · Ji bo 6 secûencias contiempo y velocidades desvanecimiento · 16 kontrol ji bo rêwerzên kontrolê yên kanalên kontrolê · MIDI sobre bancos, secuencias y apagón kontrol bikin
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Kontrol 384
· Mîkrofona ku ji bo moda mûzîkê ve girêdayî ye · Bernameya moda kontrolkirina otomatîkî ya ji bo kontrolkirina guheztinên guheztinê · Entrada/salida DMX: 3pinXRL · Nîşana cuello de cisne LED · Carcasa dawîn
2.2 Dîtina gelemperî · Ew ne kontrolkirina ronahîkirina gerdûnî ya hişmend e. Destûra kontrolkirina 24 cîhazên 16 kanalên yekbûyî û 240 bernameyên bernamekirî hene. Seis chase banks pueden contener hasta 240 gav compuestos por las escenas guardadas y en cualquier orden. Los programas pueden activarse con música, midi. otomotîk an manualmente. Todas las secuencias se pueden ejecutar al mismo tiempo. · Di nav bernameyê de heramîmenta bernameyê diguhere, wekî 16 rêgezên gerdûnî yên kanalên gerdûnî, botonên escena û escáner de acceso rápido, û yek nîşana pantalla LED-ê ji bo hêsankirina navegación ji bo rêgezên rêgezên kontrolê vedike.
2.3 Danasîna giştî ya hilberê (frente)
Fen. Botón o Fader 1 Botones de selección del escáner 2 Indicadores LED del escáner 3 Botones de selección de escena
4 Atenuadores de kanala
5 Botón de programa 6 Botón de copia de música/banco
7 ventana de visualización LED 8 Indicadores LED de modo 9 Botón Banco arriba 10 Botón Banco abajo 11 Toque el botón Mostrar 12 botón de apagón
13 Botón MIDI/AÑADIR
14 Botón Automático/Borrar
15 Botones de persecución 16 Fader de velocidad 17 Fader de tiempo de fundido
18 Botón de selección de pagina
Vebijêrk Hilbijêre Nîşana Hilbijartina Hilbijartinê ya Botones de golpe gerdunî ku nûnertiya ubicación de la escena para elmacenamiento y la selectción Para ajustar los valores DMX, Ch. 1 ~ 16 sepandinek ajustar inmediatamente después de zextar el botón de selección del escáner respectivo Se utiliza para entrar en el modo de programación Se utiliza para activar el modo Música y como comando de copiastraavento de programación tinentes Proporciona el estado del modo de funcionamiento (manual, música o automático) botón esción para porcentajes. Establece el valor del obturador o del atenuador de todos los dispositivos en "0", lo que hace que cese toda la salida de luz Activa el control externo MIDI y también se utiliza para piştrastkirina pêvajoyê de grabación/guardado Se utiliza para activar automático y como tecla de función de borrado durante la programación Persecución de memoria 1 ~ 6 Esto ajustará el tiempo de espera de una escena o un paso dentro de una persecución. También considerado un fundido cruzado, establece el intervalo de tiempo entre dos escenas en una persecución. Di manuala modo de, pêvek ji bo vebijarkên din ên kontrolê
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MANUAL DE USUARIO
NOTA MIDI 00 ber 07 08 ber 15 16 ber 23 24 ber 31 32 ber 39 40 ber 47 48 ber 55 56 ber 63 64 ber 71 72 ber 79 80 ber 87
FUNCIÓN(ENCENDIDO/APAGADO) Escenas 1~8 en BANK1 Escenas 1~8 en BANK 2 Escenas 1~8 en BANK 3 Escenas 1~8 en BANK 4 Escenas 1~8 en BANK 5 Escenas 1 -8 en BANK6-1 Esce en BANK 8 Escenas 7~1 en BANK 8 Escenas 8 ~ 1 en BANK 8 Escenas 9~1 en BANK 8 Escenas 10~1 en BANK 8
NOTA MIDI 00 ber 07 08 ber 15 16 ber 23 24 ber 31 32 ber 39 40 ber 47 48 ber 55 56 ber 63 64 ber 71 72 ber 79 80 ber 87
FUNCIÓN (ENCENDIDO/APAGADO) Escenas 1~8 en BANK 12 Escenas 1~8 en BANKE
4. APÉNDICE 4.1 Danasînek DMX Hay 512 kanalên ku di nav DMX-512 de ne. Los canales se pueden asignar de cualquier manera. Ji bo DMX 512 veqetandek ji bo DMX XNUMX veqetandek pêdivî ye ku kanalên cûda yên secuenciales. Di heman demê de rêwerzek ji bo pêşîlêgirtinê tê destnîşan kirin ku ji bo pêşîlêgirtina kanala pêşîn a ku di kontrolê de ye. Ji bo DMX-ê û ji bo DMX-ê bi tevahî cûrbecûr cûrbecûr cûrbecûr cûrbecûr cûrbecûr rêgezên kontrolkirî hene. La elección de una dirección de inicio debe planificarse con antelación. Los canales nunca deben superponerse. Ji ber vê yekê, ew dikare bibe sedema encamdana fonksiyonê ya çewt a los dispositivos cuya derección de inicio esté configurada incorrectamente. Ambargoya gunehê, kontrolkirina cûrbecûr veqetandekên nermalava tîpan bikar tîne ku ji bo pêşîgirtina li deryaya deryayê ya tevgerê û operasyonek yekbûyî bikar bîne. En otras palabras, las luminarias estarán esclavizadas juntas y todas responderán exactamente igual.
Los dispositivos DMX están disseñados para recibir a través de un Daisy Chain en serie. Yek ji hevgirêdana Daisy Chain ji SALIDA DE DATOS veqetandî ye ku bi ENTRADA DE DATOS ve girêdayî ye. Ev yek ji bo girêdana los dispositivos ne girîng e û ne girîng e û ne ji bo kontrolkirina danûstendinê ye. Bikarhêner bi rêkûpêk ve girêdayî ye ku ji kabloya mîhengê û derhêneriyê ve girêdayî ye. Têkilî las luminarias bi kabloyê ve girêdayî ye ku ji hêla trenzado blindado de dos conductores con conectores XLR macho a hembra de tres pines. La conexión de blindaje es el pin 1, mientras que el pin 2 es Datos negativos (S-) û el pin 3 es Datos positivos (S+).
4.2 Vinculación de accesorios
SALIDA DMX Toma de montaje XLR:
SALIDA DMX Enchufe de montaje XLR:
1- Tierra 2- Señal (-) 3- Señal (+)
1- Tierra 2- Señal (-) 3- Señal (+)
Tevdîr: en el último dispositivo, an kabloya DMX-ê ji bo termînar û termînadorê vedigire. 1200 entre Signal (-) y Signal (+) en un conector XLR de 3 pines y conéctelo a la salida DMX del último dispositivo.
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Kontrol 384
Notas: Al eliminar una escena, la ubicación física no se elimina; guneh embargo, los 192 kanalên DMX-ê hene ku ji bo escena ku ji bo veguheztina hêzdar 0 heye.
3.5.4 Tevlihevkirinên ku li ser escenas veqetandin: 1) Mantenga zexta li BERNAMEYA BOTON û BANK DOWN ji bo apagaya kontrolê vedike. 2) Vuelva a encender el controlador. Nîşe: ¡Ev pêvajo nayê vegerandin. Todas las escenas con datos se establecerán en 0!
3.6 Vehilberandin 3.6.1 Veguheztin di moda dengan de Tevger: 1) Pulse ji bo MUSIC BANK COPY heye ku ew MUZÎKa LED-ê vedigire. 2) Hilbijartina bernameya BANCO ji bo vebijarkek modê ya çalak a ji bo bikaranîna los botonên BANCO ARRIBA/ABAJO. 3) Alternativamente, puede zextar un solo botón CHASE (1-6) o varios botones CHASE en secuencia y todas las secuencias seleccionadas se repetirán en el orden seleccionado. 4) Puede ajustar el tiempo de duración utilizando el fader FADE TIME. Nîşe: En modo de sonido, los programas se activarán an el sonido usando su micrófono incorporado. Gelek secuencias seleccionadas bi dubarekirina û ejecutarán en el orden seleccionado originalmente.
3.6.2 Funcionamiento en modo automático Ación: 1) Pulse el botón AUTO DEL heye ku ew LED AUTO-yê vedigire. 2) Ji bo zexta li ser CHASE, el controlador ejecutará automáticamente un programa BANK 3) Cambie los programas BANK usando los botones BANKUP/DOWN. 4) Alternativamente, puede zextar un solo botón CHASE (1~6) o varios botones CHASE en secuencia y todas las secuencias seleccionadas se repetirán en el orden seleccionado. 5) Pûede ajustar el tiempo entre pasos moviendo el fader SPEED y la duración del paso filmndo el fader FADE TIME. Nîşe: Di moda otomatîkî de, bernameyên ku di navgîniya desvanecimiento de los controladores çalak dike û ji bo velocidad según li establecido en los desvanecedores çalak dike. Gelek secuencias seleccionadas bi dubarekirina û ejecutarán en el orden seleccionado originalmente.
3.6.3 Reşkirin: El botón Blackout lleva toda la salida de iluminación a 0 o apagada.
3.7 Operasyona Midi El-ê kontrol dike ku tenê bersivê dide MIDI-ê û kanalek MIDI-ê ku ji bo veqetandina bi tevahî vesazkirî ye. Ji bo ku hûn MIDI-ê kontrol bikin ev têgihîştin ku têgihîştinek bi kar tîne. Todas las demás instrucciones MIDI ji nezanîna. Para detener el chase, envíe el apagón en nota. Tevger: 1) Mantenga zexta botón MIDI/ADD durante unos 3 segundos 2) Hilbijartina kanala kontrolê ya MIDI (1~16) ji bo vesazkirina BANK UP/DOWN. 3) Mantenga zexta ku ji bo MIDI/ADD ve girêdayî ye, 3 demjimêran ji bo veavakirina parastinê. 4) Ji bo serbestberdana kontrolkirina MIDI, zextê li ser kontrola MIDI, ji bilî los botones BANK durante Nîşe: Ev kanala ku di bin kontrola MIDI de ye.
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2.4 Danasîna giştî ya hilberê (panel panel)
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Artículo Botón o Fader 21 Puerto de entrada midi
22 Conector de salida DMX
23 Conector de entrada de CC
24 Têkiliya USB-ê
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Guhestina / vemirandinê
Función Para activación externa de banks y secuencias usando un dispositivo MIDI Señal ji bo kontrolkirina DMX Alimentación de energía sereke
Enciende y apaga el controlador
2.5 Términos communes Los siguientes son términos comunes utilizados en la programación de luces inteligentes. El Blackout es un estado en el que la salida de luz de todos los accesorios de iluminación se establece en 0 o se apaga, generalmente de forma demkî. DMX-512 protokola pêwendiya pêwendiya dîjîtal a pîşesaziya pîşesaziyê ya ku di navgîniya ronahiyê ya serhêl de bikar tîne. Ji bo agahdariya bêtir agahdarî, li ser Secciones "Principio de DMX" û "Modo de Control DMX" û li ser Appendice. Ev amûrek amûrek ronahiyê û veguheztina otro, ku nebulîzadorek an atenuadorê, ya ku kontrolkirina puede vedigire. Los programas son un montón de escenas apiladas una tras otra. Bernameyên ku bi hev re bibin yek sola escena an pirjimar escenas en secuencia. Las escenas son estados de iluminación estáticos. Deslizadores también conocidos como faders. Bernameyên también se pueden llamar dişopîne. Una chase consiste en un montón de escenas apiladas una tras otra. Escáner se refiere a un instrumento de iluminación con un espejo panorámico e inclinable; ambargoya guneh, en el controlador ILS-CON bikar tîne ku ji bo kontrolkirina DMX-512-ê ku ji bo DMX-XNUMX ve girêdayî ye, bikar tîne. MIDI ji bo nûnertiya agahdariya muzîkê û formatek dîjîtal e. Yek entrada MIDI proporcionaría activación externa de escenas usando un dispositivo midi como un teclado midi. Stand Alone ji bo veguheztina yekparebûnê, kapasîteya fonksiyonê ya serbixwe ya kontrolkirina derveyî, ji bo gelemperî, sincronizado con la música, debido a un micrófono incorporado vedigire. El control deslizante Fade se usa para ajustar el tiempo entre escenas dentro de una persecución. El control deslizante de velocidad afecta la cantidad de tiempo que una escena mantendrá su estado. También se considera un tiempo de espera. El obturador es un dispositivo mecánico en el accesorio de iluminación que le bloquear bloquear la trayectoria de las luces. Pêşniyarek ku ji bo Dewletên Yekbûyî ji bo veqetandina laşê salida de luz û como luz estroboscópica ye. Patching li pêvajoyek ku ji kanalek DMX veqetandî veqetîne. Las reproducciones pueden ser escenas o secuencias que el usuario llama directamente a la ejecución. Una reproducción también se puede carear una memoria de programa que se puede recuperar durante un espectáculo.
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Kontrol 384
3. INSTRUCCIONES DE FUNCIONAMIENTO 3.1 Veavakirin 3.1.1 Veavakirina pergalê
1) Têkilî di alimentación de CA a CC a panelê paşperdeya pergala y al tomacorriente. 2) Kablo(yên) DMX bi ronahiyek hişmendî ve girêbide ku di manualê de rêzikên ronahiyên ronahiyê rave bike. Ji bo danasîna rápida a DMX-ê, li ser beşa "Principios de DMX" û peldanka vê manualê şêwir bikin.
3.1.2 Direccionamiento dispositivos El controlador programado bo control 32 kanalên DMX ji bo veqetandî, ji bo veguheztina veqetandekên ku ji bo kontrolkirina botonên "SCANNER" ji bo 16 XNUMX vebijarkên cuda ve girêdayî ye.
APARATO DIRECCIÓN
O ESCÁNER# DE INICIO
DMX POR
DEFECTO
1
1
2
17
3
33
4
49
5
65
6
81
7
97
8
113
9
129
10
145
11
161
12
177
AJUSTES DEL INTERRUPTOR DIPS BINARIO A LA "POSICIÓN"
1 1,5 1,6 1,5,6 1,7 1,5,7 1,6,7 1,5,6,7 1,8 1,5,8 1,6,8 1,5,6,8
APARATO DIRECCIÓN
O ESCÁNER# DE INICIO
DMX POR
DEFECTO
13
193
14
209
15
225
16
241
17
257
18
273
19
289
20
305
21
321
22
337
23
353
24
369
AJUSTES DEL INTERRUPTOR DIPS BINARIO A LA "POSICIÓN"
1,7,8 1,5,7,8 1,6,7,8 1,5,6,7,8
1,9 1,5,9 1,6,9 1,5,6,9 1,7,9 1,5,7,9
Bi rêbernameyên ferdî yên ku ji bo rêwerzên ku ji bo DMX-ê rêve dibe şêwir bikin. Tabloya paşîn wê veguhezîne binaryoyek ku nayê mîheng kirin 9-ê ku DIP-ê qut dike.
3.1.1 Canales de giro e inclinación Porque no todas las luminarias intelligentes son iguales o comparten los mismos atributos de control. Destûra kontrolê ya ku li ser kanala rêgezê ya rêgezek rêkûpêk tê destnîşan kirin û verastkirina rastkirinê ji bo kada veqetandina kesane. Acción: 1) Mantenga zextado PROGRAM & TAPSYNC di kanalên cuda yên DMX de. A los faders se les dan botones de un canal juntos (1) vez para acceder al número y están etiquetados en la superficie del canal como modo de señalización. 2) SCANNER ê botón SCANNER an botón PAGE HILBIJARTIN ê ku nûnertiya cîhaza cuyos faders û gustaría reasignar bike 3) Mueva un fader ji 16 kanalên ji bo panoramaya bijarte ya kanalê. 4) Pêşkêşkirina TAPSYNC DISPLAY ji bo hilbijartî ya pan/tilt. 5) Mueva un fader de 16 kanalên ku ji bo hilbijarkek kanalek veqetandî 6) Mantenga zexta los botones BERNAMEYA & APSYNC DISPLY ji bo salir y guardar la configuration. Todos los LED parpadearán
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3.4.8 Rakirina una chase Ación: 1) Mantenga Pretsionado el Botón PROGRAM para ingresar al modo de programación 2) Pulse el botón CHASE (1~6) para borrar 3) Mantenga zextado el botón AUTO DEL y el botón CHASE secuencia. Todos los LED parpadearán.
3.4.9 Ji bo bernameyên Chase ¡PRECAUCIÓN Ji holê rakin! Este procedimiento resultará en la pérdida irrevocable de la memoria de pasos de persecución. Ji bernameyên las escenas individuales û los bancos de parastîne. Acción: 1) Apague el controlador 2) Mantenga presionado el botón BANK DOWN y el botón AUTO DEL mientras enciende el controlador. 3) Todos los LED parpadearán.
3.5 Programación de Escenas (Pasos) 3.5.1 Insertar AScene Acción: 1) Mantenga Presionado el Botón PROGRAM ji bo veguheztina moda bernameyê 2) Pêşveçûn ji bo CHASE deseado 3) Presione TAPSYNC pankarta paşîn a LED-ê ) Bikarhêner los botones BANKUP/DOWN ji bo navegar ji bo los pasos y ubicar el punto de inserción de la nueva escena La pantalla leerá el número de paso 4) Pulse el botón MIDI/ADD ji bo amadekirina MIDI/ADD ji bo amadekirina ji bo têketinê. Ubicar la ESCENA 5) Pulse el botón ESCENA ku bi hev re têkildar e ku ew têxe hundurê 6) Presione el botón MIDI/ADD ji bo têketina escena. Todos los LED parpadearán. Notas:/.mi. Ji bo ku hûn di 7 û 8 de derbas bibin, têkevin navnîşana BANKê ya ku ji bo BANK'ê ya paşîn STEP05 heye.
3.5.2 Kopî AScene Acción: 1) Mantenga Prestingdo el botón PROGRAM para ingresar al modo de programación 2) Hilbijartina el BANCO que contiene la escena a copiar usando los botones BANK UP/DOWN 3) Pulse aNEQEs desea copiar 4) Presione el botón MIDI / ADD ji bo kopîkirina escena 5) Hilbijartina el BANCO ji destino que contiene la memoria de escena para grabar usando los botones BANKUP / DOWN 6) Pêşniyara botón SCENE ji bo berhevkirina hevgirtinê. Todos los LED parpadearán
3.5.3 Tevlihevkirinek escena Ación: 1) Mantenga zexta BERNAMEYÊ ya botón ji bo tevlêbûna modê ya bernameyê. 2) Hilbijartina el BANCO que contiene la escena a borrar utilizando los botones BANCO ARRIBA/ABAJO. 3) Mantenga zextado el botón AUTO DEL. 4) Pêşniyarkirina SCENE ya ku ji holê radibe ji bo vê yekê têkildar e. Todos los LED parpadearán.
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3.4.2 Ejecución de una persecución Acción : 1) Presione un botón CHASE y luego zexte el botón AUTO DEL. 2) Ajuste la velocidad de Chase tocando dos veces el botón TAPSYNC DISPLAY a la velocidad que elija. Nîşe: Di nav 2 deqeyan de bişopîne (10 hûrdem)
3.4.3 Lihevhatina una chase Acción : 1) Mantenga Pretsionado el Botón PROGRAMAR heye ku ji LED-ê ve girêdayî ye. 2) Hilbijartina botón CHASE deseado. 3) Pêşniyara TAPSYNC DISPLAY ji bo ronîkirina pantalla LED-ê. 4) Revise cada escena/paso individualmente usando los botones BANK UP/DOWN.
3.4.4 Editar Chase (Copiar banco en Chase) Acción : 1) Mantenga zextado el botón PROGRAM Notas para ingresar al modo de programación. 2) Presione el botón CHASE deseado. 3) Hilbijartina el BANK a kopî ji bo los Botones BANK UP / DOWN. 4) MUSIC/KOPÎYA BANKÊ ji bo amadekirina kopyayek ji bo vê yekê. 5) Pulse el botón MIDI/ADD ji bo kopîkirina bankê. Todos los LED parpadearán.
3.4.5 Editar Chase (Copiar escena en Chase) Acción : 1) Mantenga zextado el botón PROGRAM ji bo ingresar al modo de programación. 2) Pêşniyarkirina botón CHASE deseado 3) Hilbijartina BANK que contiene la escena a copiar usando los botones BANK UP/DOWN. 4) Presione el botón ESCENA que copya a la escena que desea copiar. 5) Pêşkêşkirina MIDI / ADD ji bo kopîkirina escena. Todos los LED parpadearán.
3.4.6 Biguherîne secuencia (insertar escena en una secuencia) Acción : 1) Mantenga Presionado el botón PROGRAM ji bo tevlêbûna modê ya bernameyê 2) Pêşkêşiya ku ji bo CHASE deseado 3) Presione TAPSYNC DISPLAY nîşan bide ) Bikarhêner los botones BANK UP/DOWN bo navegar bo los pasos y ubicar el punto de inserción de la nueva escena. La pantalla leerá el número de paso. 4) Pulse el botón MIDI/ADD ji bo amadekirina têketinê 5) Botón BANK UP/DOWN ji bo SCENE bikar bînin 6) Pulse el botón ESCENA ku bi hev re têkildar e ku di escena de ji bo têkevinê 7) Presione el MIDIADD insertar la escena. Todos los LED parpadearán Notas: /.mi. Ji bo ku hûn di 8 û 05 de derbas bibin, têkevin navnîşana BANKê ya ku ji bo BANK'ê ya paşîn STEP06 heye.
3.4.7 Hilweşîna una escena en un chase Acción: 1) Mantenga Presionado el botón PROGRAM ji bo tevlêbûna modê di bernameyê de 2) Presione el botón CHASE deseado que contiene la escena que desea eliminar 3) Presione el botón a pasos 4) Vebijêrkek escena/paso a borrar usando los botones BANK UP/DOWN 5) Pêşniyarkirina botón AUTO DEL ji bo rakirina paş/escena. Todos los LED parpadearán
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Nîşe: Pêvek / tilt ji nû ve vegerandina salida û kanalek DMX-ê ya cûda. Presione los botones AUTO/DEL ji bo rakirina moda rêgezên rêgezê. Todo an pan/tilt ji nû ve vegere salida û kanalek DMX cuda.
3.1.4 Restablecimiento del System Advertencia: Esto restablecerá el controlador a sus valores predeterminados de fábrica. Bername û veavakirinan vesaz dike. Ación: 1) Apague la unidad. 2) Mantenga presionado BANK UP y AUTO/DEL. Encienda la unidad (mientras mantiene presionados BANK UP y AUTO/DEL).
3.1.5 Escáner de copias Ejemplo: copia del escáner 1 en el escáner 2 Acción : 1) Mantenga zextado el botón SCANNER # 1. 2) Mientras mantiene presionado el botón #1, zexte el botón SCANNER #2. 3) Ji bo SCANNER # 1 primero antes de soltar an botón SCANNER # 2. 4) Nîşaneyên LED-ê yên ESCÁNER-ê ji bo piştrastkirina kopiya derketinê vedigire. Nîşe: Ji bo verastkirinên din, ji bo vesazkirina vesazkirinê ya ku ji bo vesazkirinê veqetandî ye.
3.1.6 Asignación de tiempo de fundido Puede elegir si el tiempo de atenuación de la placa durante la ejecución de la escena se implementa ampliamente en todos los canales de salida o solo en los canales de movimiento Pan & Tilt. Esto es importante porque a menudo deseará que los gobos y los colores cambien rápidamente sin afectar el movimiento de la luz. Ación : 1) Apague el controlador. 2) Mantenga zexta BLACKOUT y TAPSYNC botonên DISPLAY simultáneamente. 3) Encienda el controlador. 4) Pêşniyara TAPSYNC DISPLAY ji bo modên din ên alternatîf. O todos los canales (A) o hilbijarka kanala Pan & Tilt solamente (P) 5) Presione BLACKOUT y TAPSYNC DISPLAY ji bo parastina mîhengan. Wusa ku LED-ê ji bo piştrastkirinê vedigire. Nîşe: R: Todos los canales P: Solo movimiento panorámico e inclinación
3.2 Funcionamiento 3.2.1 Modo manual El modo manual destûrê dide ku rêwerzek kontrolê ya todos los escáneres. Puede moverlos y cambiar los atributos usando los faders de canal. Tevger : 1) Pêşniyarkirina AUTO DEL-ê ya ku ji MANUALa LED-ê vedigere dubare dike. 2) Hilbijartina botón SCAN. 3) Mueva los faders para cambiar los atributos de los dispositivos. Botón PANTALLA TAPSYNC: Pêşniyarek ji bo alternarek nîşana salida û ya pantalla LED-ê di DMX (0-255) û porcentage (0-100) de ye
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Nîşe: Todos los cambios realados en el modo manual son temporales and no to register.
3.2.1 Revisar escena o chase Esta instrucción asume que ya ha grabado escenas y secuencias en el controlador. De lo contrario, omita la sección y vaya a la programación. Tevger: (Guherînên escena) 1) Hilbijartina cualquiera ji 30 bancos zextando los botones BANK UP/DOWN. 2) Hilbijartina botón SCENE (1 ~ 8) ji nûvekirinê. 3) Mueva la rueda y los faders para cambiar los atributos de los dispositivos. Acción: (Revisión de Chase) 1) Presione cualquiera de los 6 botones CHASE. 2) Pêşniyarkirina TAP DISPLAY ji bo jimareya nû ya paşîn a pantalla. 3) Pulse los botones BANK UP/DOWN para revisar todas las escenas de chase. Not: Asegúrese de que todavía está en modo MANUAL.
3.3 Programación Un Programa (BANK) ev yeka una secuencia de diferentes escenas (o pasos) e ku ew llamarán uno tras otro. En el controlador ku 30 bername ji 8 escenas cada afirand.
3.3.1Acceso al modo de programación 1) Pêşniyarkirina bernameyê Bernameya ku ji bo parpadee LED-ê heye.
3.3.2 Crear una escena Una escena es un estado de iluminación estático. Las escenas se almacenan en bancos. Hay 30 memorias de banco en el controlador y cada banco puede contener 8 memorias de escena. El controlador puede guardar 240 escenas bi tevahî. Ación: 1) Pêşniyarek ji bo PROGRAMAR heye ku ji parpadee LED. 2) Coloque los controles deslizantes SPEED y FADE TIME completamente hacia abajo. 3) Hilbijartina los SCANNERS ku di nav xwe de tê de ye. 4) Componga un look moviendo los controles deslizantes y la rueda. Toque el botón MIDI/REC. 5) Elija un BANK (01-30) ji bo ku ez hewce bikim. 6) Hilbijartina botón SCENES ji bo almacenar. 7) Repita los pasos 3 a 7 según derya necesario. Se pueden grabar 8 escenas en un program. 8) Para salir del modo de programa, mantenga zextado el botón PROGRAM. Nîşe: Hilweşîna Blackout ya LED-ê ye. Puede seleccionar más de un aparato. Hay 8 escenas disponibles en cada banco. Wusa ku LED-ê ji bo piştrastkirinê vedigire. La pantalla LED nîşan dide ahora el número de escena y el número de banco utilizados.
3.3.3 Bernameya Bernameyê Bikin : 1) Bernameyên BANKUP/JÊKÊ ji bo bername û bernameyan bi kar bînin. 2) Pêşîvekirina AUTO DEL-ê ya ku ji LED-ê AUTO-yê vedigere dubare dike. 3) Ajuste la velocidad del PROGRAMA a través del fader SPEED y la velocidad del bucle a través del fader FADE TIME.
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4) Alternativamente, puede tocar el botón TAPSYNC DISPLAY dos veces. El tiempo entre dos toques establece el tiempo entre ESCENAS (heta 10 deqîqeyan). Nîşe: Hilweşîna Blackout ya LED-ê ye. También llamado Tap-Sync.
3.3.3 Bernameya verastkirina Tevgerê : 1) Mantenga zexta ku ji bo PROGRAMAR heye ku ji hêla LED-ê ve girêdayî ye. 2) BANK UP/DOWN ji bo hilbijartî BERNAMEYA BANKê ji nû ve bikar bînin. 3) Pêşniyara los botones ESCENAS ji bo vegerandina yeka kesane.
3.3.4 Weşana bernameyeke Destûrnameyê biguherîne. Tevger: 1) Mantenga zexta li ser BERNAMEYÊN BERNAMEYA DIŞIê heye ku ji bo parpadee LED. 2) Bernameyên BANK UP/DOWN ji bo bernameya ku ne hewce ye bikar bînin. 3) Hilbijêre ji bo navgîniya navgîniya SCANNERSên Botón. 4) Ajuste y cambie los atributos de los dispositivos usando los faders y la rueda del canal. 5) Pulse botón MIDI/ADD ji bo parastinê amade bike. 6) Hilbijêre ji bo SCENES ji bo parastinê. Nîşe: Hilweşîna Blackout ya LED-ê ye.
3.3.6 Bernameyên Bernameyê Berhev Bikin : 1) Mantenga zexta li ser BERNAMEYÊ ya ku ji LED-ê parpadee ye. 2) BANK UP/DOWN ji bo hilbijartî ya BERNAMEYÊ ya ku ji bo kopîkirinê tê bikar anîn. 3) Pulse botón MIDI/ADD ji bo ku kopiyek amade bike. 4) Bikarhêner los botones BANK UP / DOWN ji bo hilbijartî ji bo BERNAMEYA destino. 5) Pulse el botón MUSIC BANK COPY ji bo ejecutar la copia. Todos los LED del controlador parpadearán. Nîşe: Di bernameyê de 8 escenas ji bernameyê re kopyaran e.
3.2 Programación de Chase Una persecución diafirîne ku ew escenas creadas previamente bikar tîne. Las escenas se convierten en passos de chase y se pueden organizar en el orden que elijas. Ji bo pêşîlêgirtina bernameyê, ev yek tê pêşniyar kirin; borras todas las persecuciones de la memoria. Ji bo rêwerzên çavdêriyê bi "Eliminar todas las secuencias" şêwir bikin.
3.4.1 Crear Chase Un Chase puede contener 240 escenas como pasos. Los términos pasos y escenas se usan indistintamente. Tevger : 1) Pêşniyarkirina BERNAMEYÊN BERNAMEYÊ ya ku ji parpadee LED-ê ye. 2) Presione el botón CHASE (1 ~ 6) que desea programar. 3) Cambie de BANK ji bo herêmîkirina yek escena pêwîst e. 4) Vebijêrkek ESCENA hilbijêre. 5) Toque el botón MIDI/ADD para almacenar. 6) Repita los pasos 3 ~ 5 para agregar passos adicionales en la persecución. Se pueden grabar hasta 240 pass. 7) Mantenga presionado el botón PROGRAM ji bo cerdevanek lêgerînê.
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Belge / Çavkanî
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