1. Destpêk
Kontrolkera Bêtêl a Xbox 360 ji bo pêşkêşkirina ezmûnek lîstikê ya berbiçav û bersivdayî hatiye sêwirandin. Bi karanîna teknolojiya bêtêl a 2.4GHz, ew pêwendiyek pêbawer bi menzîlek heta 30 lingan pêşkêş dike, ku dihêle lîstikek nerm çêbibe. Ev kontrolker xwedan rengek reş a birqok, porta guhdarokê ya yekbûyî ji bo ragihandinê, û bersiva lerzînê ya verastkirî ye da ku hestên di lîstikê de baştir bike.

Wêne 1.1: Pêşî view ji Kontrolkera Bêtêl a Xbox 360.
2. Sazkirin
2.1 Sazkirina Pîl
Ji bo xebitandina Kontrolkera Bêtêl a Xbox 360 du (2) pîlên AA hewce dike. Ji bo sazkirin an guhertina pîlan van gavan bişopînin:
- Beşa bateriyê li pişta kontrolkerê bibîne.
- Li ser pelika piçûk a li ser pakêta bateriyê bikirtînin û pakêtê ber bi jêr ve bikşînin da ku wê derxînin.
- Du pîlên AA yên nû têxin nav pakêta pîlan, û wekî ku di hundirê beşê de hatiye nîşandan, piştrast bikin ku polarîteya wan rast e (+ û -).
- Pakêta bateriyê heta ku bi ewlehî li cihê xwe bicîh bibe, vegerînin nav kontrolkerê.

jimar 2.1: Paş view ya kontrolkerê bi beşa bataryayê re.
Vîdyoya 2.1: Ders li ser sazkirina pîlan û xebitandina Kontrolkera Bêtêl a Xbox 360.
2.2 Girêdana bi Konsolê Xbox 360 re
Ji bo girêdana kontrolkera xwe ya bêhêl bi konsolê Xbox 360 ve:
- Konsolê Xbox 360-a xwe vekin.
- Bişkojka Rêber () bigire û bigireLogoya Xbox) li ser kontrolkerê heta ku ew vebe.
- Bişkoka girêdanê ya li ser konsolê bikirtînin (li modelên orîjînal nêzîkî cîhên yekîneya bîranînê, an jî li modelên Slim nêzîkî portên USB-ê ye). Ronahîyên li dora bişkoka hêzê ya konsolê dê bibiriqin.
- Di nav 20 saniyeyan de, bişkoka girêdanê ya li ser kontrolkerê (ku li qiraxa jorîn, di navbera bişkokên milê de ye) bikirtînin. Ronahîyên li dora bişkoka Rêberiyê ya li ser kontrolkerê dê bibiriqin.
- Dema ku girêdan pêk hat, yek ji çar çarçikên li dora bişkoka Rêber dê ronî bibe, ku hejmara lîstikvanê ya ku ji kontrolkerê re hatiye destnîşankirin nîşan dide. Çirayên li ser konsolê jî dê dev ji biriqînê berdin û çarçika têkildar nîşan bidin.
3. Bixebitandina Kontrolkerê
3.1 Kontrolên bingehîn
Kontrolkera Bêtêl a Xbox 360 ji bo lîstikek hêsan sêwirana standard pêşkêş dike:
- Çîpên Analog ên Çep û Rast: Ji bo tevger û kontrolkirina kamerayê tê bikar anîn.
- D-Pad (Pad-a Rêberî): Ji bo têketina rêwerzê ya rast, pir caran di menuyan an lîstikên şer de tê bikar anîn.
- Bişkokên A, B, X, Y: Bişkokên çalakiyê, bi gelemperî bi kodên rengan hatine çêkirin (Kesk A, Sor B, Şîn X, Zer Y).
- Bişkokên Milên Çep û Rastê (LB, RB): Pir caran ji bo çalakiyên bilez an guhertina çekan tê bikar anîn.
- Tetikên Çep û Rast (LT, RT): Ji bo kiryarên wekî lezdan an teqandinê hesasê zextê ye.
- Bişkojka Rêber: Bişkoka navendî bi logoya Xbox-ê. Ji bo gihîştina Rêbernameya Xbox-ê bikirtînin, ji bo vemirandina konsolê an kontrolkerê bigirin.
- Bişkokên Destpêk û Paşve: Ji bo rawestandina lîstikan, gihîştina menuyan, an fonksiyonên taybetî yên di lîstikê de tê bikar anîn.
3.2 Porta Guhdaroka Yekgirtî
Kontrolker porta guhdarokê ya yekbûyî dihewîne, ku dihêle hûn di dema danişînên piralî yên Xbox LIVE de ji bo danûstendina dengî ya du-alî, guhdarokek Xbox 360 (cuda tê firotin) ve girêdin. Tenê guhdaroka xwe ya lihevhatî têxin porta ku li binê kontrolkerê ye.
3.3 Bersiva Lerizînê ya Verastbar
Kontrolker xwedî bersiveke lerzînê ya guhêrbar e, ku ji bo bûyerên di lîstikê de yên wekî teqîn an pevçûnan bertekên destî peyda dike. Ev taybetmendî dikare bi rêya mîhengên konsolê were verastkirin an jî were girtin da ku temenê bateriyê were teserûfkirin an jî li gorî tercîhên kesane be.
4. Maintenance
4.1 Lênêrîna Pîl
- Her tim pîlên alkaline yên AA-ya bi kalîte bilind bikar bînin.
- Ger kontrolker ji bo demek dirêj neyê bikaranîn, pîlan ji bo rêgirtina li rijandinê derxînin.
- Ger pîlên şarjkirî têne bikar anîn, berî karanînê pê ewle bin ku ew bi tevahî hatine şarj kirin.
- Pîlên bikar anîne bi berpirsiyarî li gorî rêzikên herêmî bavêjin.
4.2 Paqijkirin
Ji bo paqijkirina kontrolkera xwe, qumaşek nerm û hişk bikar bînin. Ji bikaranîna paqijkerên aşındêr, çareserker, an kîmyewiyên bihêz dûr bisekinin, ji ber ku ev dikarin zirarê bidin rûpûş û pêkhateyên hundirîn ên kontrolkerê.
5. Destpêkirin
5.1 Kontrolker Girêdan Nake
- Piştrast bike ku bataryayên nû li ser kontrolkerê hatine sazkirin.
- Piştrast bike ku konsol vekirî ye.
- Gavên girêdanê yên ku di Beşa 2.2-an de hatine destnîşankirin dubare bikin.
- Piştrast bike ku tu di nav rêza bêtêl a 30 lingî ya konsolê de yî.
- Di navbera kontrolker û konsolê de astengî an destwerdanek hebe kontrol bike.
5.2 Bişkok an Çîp Bêbersiv in
- Kontrolkerê ji nû ve bidin destpêkirin bi girtina bişkoja Rêber heta ku ew vemire, dûv re dîsa bikirtînin da ku dîsa vekin.
- Piştrast bike ku kontrolker paqij e û li dora bişkok û çîpan bê bermahiyên wê hene.
- Ger pirsgirêk berdewam bike, dibe ku kontrolker hewceyê xizmetê be.
6. Specifications
| Taybetî | Specification |
|---|---|
| Hejmara Model | NSF-00023 |
| Teknolojiya Wireless | Bêtêl a RF ya 2.4GHz |
| Rêzeya bêhêl | Heta 30 ling (9 metre) |
| Cureyê Pîl | 2 x bataryayên AA (ne tê de) |
| Jiyana Battery Nêzîkî | Heta 40 demjimêran (dibe ku li gorî karanîna bersiva vibrasyonê biguhere) |
| Mezinahiya Hilberê | 17.8 x 8.5 x 18.39 inches |
| Babetê Weight | 4 onsan |
7. Garantî û Piştgirî
Ji bo agahdariya berfireh a garantiyê û piştgiriya teknîkî, ji kerema xwe li Rêbernameya Bikarhênerê ya Kontrolkera Bêtêl a Microsoft Xbox 360 ya fermî binêrin. Guhertoyek dîjîtal a rêbernameya bikarhêner dikare bi rêya lînka jêrîn were gihîştin:
Rêbernameya Bikarhêner a Fermî Dakêşin (PDF)
Her weha hûn dikarin serdana malpera fermî ya piştgiriya Microsoft-ê bikin. webmalperê an jî ji bo alîkariya bêtir bi karûbarê xerîdar a wan re têkilî daynin.